Довгоочікувана Hollow Knight: Silksong офіційно вийшла 4 вересня 2025 року, проте її реліз спричинив серйозні проблеми з роботою цифрових магазинів. Найбільше збоїв зафіксовано на платформі Steam, де користувачі повідомляють про перебої у завантаженні гри. Аналогічні труднощі спостерігаються й у PlayStation Store та Nintendo eShop, які не витримують навантаження. Повідомляє сайт Kirovograd з посиланням на Тechradar.
Silksong з’явилася одразу на кількох платформах: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch та Switch 2, Windows, Linux і macOS. Це забезпечує широкий доступ як для власників нових консолей, так і для тих, хто користується попередніми поколіннями пристроїв.

За словами Team Cherry, гра стала динамічнішою та складнішою за оригінальний Hollow Knight. Уже перші відгуки вказують на потенційний комерційний і критичний успіх проєкту.
Ціна гри на старті становить $19,99 / €19,99 / ¥2300. Водночас користувачі Game Pass отримали можливість завантажити Silksong без додаткової оплати.
Реліз супроводжувався трансляціями запуску та публікацією офіційного трейлера. Час виходу було синхронізовано для різних регіонів світу: у США — з 10:00 за східним часом, у Великій Британії — о 15:00, у Центральній Європі — о 16:00, у Японії — о 23:00, а в Австралії — вже після опівночі 5 вересня.
Для ПК-гравців заявлено такі мінімальні вимоги: процесор Intel Core i3-3240 або AMD FX-4300, 4 ГБ ОЗУ та відеокарта GeForce GTX 560 Ti чи Radeon HD 7750. Рекомендована конфігурація включає Intel i5-3470, 8 ГБ оперативної пам’яті та GeForce 1050 або Radeon R9 380.
На macOS гра підтримує процесори Intel Core i3 та графіку з Metal, а оптимально працюватиме на Intel i5 чи Apple M1 з 8 ГБ пам’яті. Для обох систем необхідно щонайменше 8 ГБ вільного місця на диску.
Коментувати